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這一年多來對兩款APP遊戲有些心得:(英)Rival Kingdoms:建立個人基地防禦他人攻擊、參與王國的團體戰、升級守護神增加戰力;(美)War Robots:即時對戰的機甲機器人射擊遊戲,組成機器人團隊在戰場對戰,升級機器人和武器獲得更大的戰力。

令人著迷的APP遊戲有共同特點,第一時間要打動玩家,還需持續吸引玩家上線。每天登入能獲取額外獎勵,還透過升級時間的控制讓玩家在特定時段未上線會感受到損失(在電腦遊戲能透過外掛角本減少負擔)。配合不同節日或不定期推出新角色增加新鮮感,或是以團隊戰擬聚玩家群的向心力。這些機制用在職場團隊的建立和管理,似乎有異曲同工之妙。
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